S16 數據分析室
自己選範圍,重算選手雷達與賽事數據
每個數字都從逐局原始資料重新加總;百分位只在同位置、同範圍內比較,樣本不足就留白。
- 電競世界盃
- EWC 2026 電競世界盃
- 全部賽段
- 全部位置
本範圍局數
51局
- 對應已發布賽程
- 已對上 51/51 局
- 未對應/不完整
- 0 局未對應 · 0 個系列缺局
- 最新一局
- 7/19 下午11:15資料截止 11/3 下午03:12,台北時間
- 來源
- Oracle's Elixir + 經核對的公開賽事補充資料匯入 11/3 下午10:05 · 資料集 742b0da94916
同位置雷達對比
外圈是同位置百分位 100;只比同位置、同範圍、達 3 局門檻的選手。場均死亡越低越外圈。
Canna
KC · 8 勝 6 敗 · 57%
Siwoo
DK · 11 勝 3 敗 · 79%
虛線框=B;外圈外的虛線空心點=該軸樣本不足,不畫也不計入領先。面積不代表綜合實力。
| 指標 | Canna | Siwoo |
|---|---|---|
| KDA | 3.3PR 80 · 第 4/16 · 14 局 | 2.6PR 53 · 第 8/16 · 14 局 |
| 分均傷害 | 687.8PR 87 · 第 3/16 · 14 局 | 592.1PR 47 · 第 9/16 · 14 局 |
| 分均經濟 | 414.9PR 87 · 第 3/16 · 14 局 | 403.8PR 67 · 第 6/16 · 14 局 |
| 分均補刀 | 8.7PR 73 · 第 5/16 · 14 局 | 9.0PR 100 · 第 1/16 · 14 局 |
| 傷害占比 | 25.3%PR 73 · 第 5/16 · 14 局 | 20.1%PR 20 · 第 13/16 · 14 局 |
| 擊殺參與率 | 53.9%PR 67 · 第 6/16 · 14 局 | 48.4%PR 20 · 第 13/16 · 14 局 |
| 15 分經濟差 | 164.8PR 80 · 第 4/16 · 14 局 | -22.6PR 60 · 第 7/16 · 14 局 |
| 場均死亡越低越好 | 2.6PR 80 · 第 4/16 · 14 局 | 3.3PR 67 · 第 6/16 · 14 局 |
百分位=同位置達門檻選手中低於此值的比例;名次以該指標方向計。原值用原始欄位重新加總,不是局均再平均。
分析摘要
以下每句都由上面的報表數字算出,可在表格中逐一核對;沒有生成模型參與。
範圍
- EWC 2026 電競世界盃共 51 局,已對應 51/51 局已發布賽程。
兩人對比
- Canna 出賽 14 局勝率 57%;Siwoo 出賽 14 局勝率 79%。
- 可比較的 8 個軸中,Canna 在 7 個高於 Siwoo;差距最大的是傷害占比(Canna 第 5/16,Siwoo 第 13/16)。
上路
- 上路共 16 位選手;16 位達到 3 局門檻並納入百分位。
- 分均傷害最高的是 Kiin(798.4,10 局有效,16 人中第 1)。
- 分均經濟最高的是 Kiin(430.5,10 局有效,16 人中第 1)。
- 15 分經濟差最高的是 Xiaoxu(407.5,6 局有效,16 人中第 1)。
- 擊殺參與率最高的是 Flandre(79.0%,4 局有效,16 人中第 1)。
隊伍
- DK 以 11 勝 3 敗領先本範圍的勝場數。
- 藍方在 51 局中拿下 53%,紅方為 47%。
- HLE 平均每局 25:59,是至少 3 局隊伍中最短的。
- TS 的首殺率 100%(4 局)最高。
英雄
- Jarvan IV 被選用 20 次,勝率 40%。
- Poppy BP 參與率 86%(51 局完整 BP 中,44 局曾選用或禁用)最高。
分均經濟 × 分均傷害
同位置每位選手一點;兩條細線是中位數,右上象限代表經濟與傷害都高於同位置一半的人。點一下或按 Enter 加入雷達對比。
選手 A選手 B達門檻未達門檻
表格檢視(16 位)
| 選手 | 局 | 分均經濟 | 分均傷害 | 傷害 PR |
|---|---|---|---|---|
| Kiin GEN | 10 | 431 | 798 | 100 |
| Xiaoxu JDG | 6 | 410 | 729 | 93 |
| Canna KC | 14 | 415 | 688 | 87 |
| Doran T1 | 12 | 428 | 669 | 80 |
| Zest LOS | 5 | 409 | 640 | 73 |
| Guigo FUR | 3 | 357 | 624 | 67 |
| Kiaya GAM | 6 | 388 | 612 | 60 |
| Zeus HLE | 4 | 398 | 607 | 53 |
| Siwoo DK | 14 | 404 | 592 | 47 |
| BrokenBlade G2 | 4 | 373 | 589 | 40 |
| Bin BLG | 5 | 385 | 525 | 33 |
| Dhokla LYON | 3 | 335 | 495 | 27 |
| Myrwn MKOI | 4 | 326 | 484 | 20 |
| Impact SEN | 4 | 338 | 478 | 13 |
| Flandre AL | 4 | 378 | 466 | 7 |
| Pun TS | 4 | 358 | 412 | 0 |
15 分鐘對線
與對位的經濟、補刀、經驗差,平均自有 15 分快照的局;沒有快照的局不計,也不補 0。依經濟差排序。
| 選手 | 有效局 | 15 分經濟差 | 15 分補刀差 | 15 分經驗差 |
|---|---|---|---|---|
| Xiaoxu JDG | 6 | +408 | +2 | +483 |
| Doran T1 | 12 | +384 | +4 | +292 |
| Kiin GEN | 10 | +262 | +6 | -15 |
| Canna KC | 14 | +165 | +4 | +204 |
| Bin BLG | 5 | +56 | +1 | +166 |
| Guigo FUR | 3 | +22 | -2 | -347 |
| Siwoo DK | 14 | -23 | +5 | +140 |
| BrokenBlade G2 | 4 | -101 | +6 | -113 |
| Kiaya GAM | 6 | -114 | -3 | -100 |
| Zeus HLE | 4 | -147 | +7 | +419 |
| Myrwn MKOI | 4 | -148 | -6 | -654 |
| Zest LOS | 5 | -234 | -3 | -776 |
| Pun TS | 4 | -260 | -13 | -926 |
| Dhokla LYON | 3 | -435 | -2 | -171 |
| Flandre AL | 4 | -647 | -31 | -282 |
| Impact SEN | 4 | -910 | -12 | +89 |
英雄池與 BP
BP 參與率只計算 51 局完整五禁樣本中的選用或禁用;選用次數與勝率包含本範圍全部已知對局。
Canna 的英雄池(7 隻)
- Rumble 3勝1敗
- Gnar 2勝1敗
- Vayne 1勝1敗
- Jayce 2勝0敗
- Renekton 0勝1敗
- Shyvana 0勝1敗
- Olaf 0勝1敗
Siwoo 的英雄池(8 隻)
- K'Sante 3勝1敗
- Jayce 2勝1敗
- Tristana 1勝1敗
- Olaf 1勝0敗
- Aurora 1勝0敗
- Ambessa 1勝0敗
- Aatrox 1勝0敗
- Gnar 1勝0敗
| 英雄 | 選用 | 勝率 | 禁用 | BP 參與率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| Jarvan I V | 20 | 40%8勝 | 10 | 59% | 打野 20 |
| Syndra | 19 | 53%10勝 | 15 | 67% | 中路 15、下路 4 |
| Camille | 19 | 42%8勝 | 11 | 59% | 輔助 19 |
| Ezreal | 18 | 56%10勝 | 11 | 57% | 下路 18 |
| Cassiopeia | 17 | 53%9勝 | 14 | 61% | 中路 14、下路 3 |
| Lee Sin | 16 | 50%8勝 | 17 | 65% | 打野 16 |
| Ziggs | 16 | 31%5勝 | 11 | 53% | 下路 15、中路 1 |
| Orianna | 14 | 64%9勝 | 27 | 80% | 中路 14 |
| Gnar | 14 | 64%9勝 | 8 | 43% | 上路 14 |
| Shen | 14 | 50%7勝 | 7 | 41% | 輔助 9、上路 5 |
| Ambessa | 13 | 54%7勝 | 8 | 41% | 上路 13 |
| Naafiri | 13 | 54%7勝 | 7 | 39% | 打野 13 |
| Leona | 13 | 69%9勝 | 3 | 31% | 輔助 13 |
| Jhin | 13 | 23%3勝 | 1 | 27% | 下路 13 |
| Jayce | 12 | 67%8勝 | 27 | 76% | 上路 12 |
| Vi | 11 | 73%8勝 | 30 | 80% | 打野 11 |
| Rumble | 11 | 45%5勝 | 7 | 35% | 上路 11 |
| Ryze | 11 | 27%3勝 | 6 | 33% | 中路 11 |
| Bard | 10 | 30%3勝 | 17 | 53% | 輔助 10 |
| Nautilus | 10 | 40%4勝 | 14 | 47% | 輔助 10 |
戰隊 A/B 比較
比較目前相同範圍的戰隊。每項指標各用自己的有效局數;達 3 局才參與該項百分位,死亡越低越外圈。
KC
8 勝 6 敗 · 14 局
DK
11 勝 3 敗 · 14 局
A 橘色實線圓點;B 藍色虛線方點。雷達只畫雙方均達門檻的共同指標,百分位母體為本範圍該指標達門檻的戰隊。同分取中點;面積不是綜合戰力,百分位也不是勝率預測。
| 指標 | KC | DK |
|---|---|---|
| 勝率 | 57.1%14/14 局有效PR 73 · 第 5/16 隊 | 78.6%14/14 局有效PR 100 · 第 1/16 隊 |
| 首殺率 | 50.0%14/14 局有效PR 50 · 第 7/16 隊 | 42.9%14/14 局有效PR 33 · 第 11/16 隊 |
| 首塔率 | 50.0%14/14 局有效PR 57 · 第 6/16 隊 | 64.3%14/14 局有效PR 80 · 第 4/16 隊 |
| 15 分金差 | -21914/14 局有效PR 53 · 第 8/16 隊 | +1,34114/14 局有效PR 93 · 第 2/16 隊 |
| 場均擊殺 | 15.614/14 局有效PR 53 · 第 8/16 隊 | 17.914/14 局有效PR 73 · 第 5/16 隊 |
| 場均死亡越低越好 | 15.914/14 局有效PR 60 · 第 7/16 隊 | 12.014/14 局有效PR 100 · 第 1/16 隊 |
| 場均小龍 | 2.3614/14 局有效PR 60 · 第 7/16 隊 | 2.9314/14 局有效PR 80 · 第 4/16 隊 |
| 場均巴龍 | 0.3614/14 局有效PR 20 · 第 13/16 隊 | 0.7914/14 局有效PR 73 · 第 5/16 隊 |
| 平均時長節奏描述 | 32:2914 局有效 | 35:0114 局有效 |
| 藍方勝/局 | 6/966.7% · 9 局有效 | 6/966.7% · 9 局有效 |
| 紅方勝/局 | 2/540.0% · 5 局有效 | 5/5100.0% · 5 局有效 |
計算方式與資料限制
- 勝率:勝局 ÷ 本範圍實際局數 × 100。
- 首殺率:Σ來源首殺標記 ÷ 有首殺標記的局數 × 100。
- 首塔率:Σ來源首塔標記 ÷ 有首塔標記的局數 × 100。
- 15 分金差:Σ來源 15 分金差 ÷ 有該快照的局數。
- 場均擊殺:Σ擊殺 ÷ 有擊殺數的局數。
- 場均死亡:Σ死亡 ÷ 有死亡數的局數;百分位反向。
- 場均小龍:Σ來源小龍數 ÷ 有小龍數的局數;不是控制率。
- 場均巴龍:Σ來源巴龍數 ÷ 有巴龍數的局數;不是控制率。
缺欄不補 0;0 只代表來源記錄為零。首殺/首塔依來源標記的有效局數,不宣稱物件控制率或完整樣本。平均時長=總秒數 ÷ 實際局數,不排名;藍紅戰績只描述實際陣營,不代表選邊權。對手強弱與版本仍可能影響數值。
隊伍統計
每項平均只除以有該欄位的局數;藍紅欄位是該陣營的勝/局。
| 隊伍 | 局 | 勝率 | 藍方 | 紅方 | 平均時長 | 場均擊殺 | 場均死亡 | 首殺率 | 首塔率 | 場均小龍 | 場均巴龍 | 15 分經濟差 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 79%11勝 | 6/9 | 5/5 | 35:01 | 17.9 | 12.0 | 43% | 64% | 2.9 | 0.8 | +1,341 | |
| 14 | 57%8勝 | 6/9 | 2/5 | 32:29 | 15.6 | 15.9 | 50% | 50% | 2.4 | 0.4 | -219 | |
| 10 | 70%7勝 | 4/7 | 3/3 | 34:21 | 18.0 | 14.8 | 50% | 60% | 3.1 | 0.9 | -153 | |
| 12 | 58%7勝 | 3/5 | 4/7 | 31:25 | 20.8 | 18.3 | 25% | 75% | 2.3 | 0.8 | +1,121 | |
| 5 | 60%3勝 | 1/2 | 2/3 | 35:34 | 17.2 | 14.4 | 60% | 80% | 3.8 | 1.2 | +680 | |
| 6 | 50%3勝 | 3/5 | 0/1 | 30:42 | 19.0 | 12.8 | 83% | 50% | 2.5 | 0.7 | +872 | |
| 6 | 33%2勝 | 1/4 | 1/2 | 33:18 | 19.2 | 21.3 | 50% | 33% | 1.2 | 0.7 | -1,943 | |
| 4 | 50%2勝 | 1/1 | 1/3 | 33:17 | 15.5 | 13.3 | 75% | 0% | 2.0 | 0.5 | -296 | |
| 5 | 40%2勝 | 1/2 | 1/3 | 29:48 | 14.0 | 20.6 | 40% | 20% | 0.8 | 0.4 | -1,360 | |
| 4 | 50%2勝 | — | 2/4 | 25:59 | 16.3 | 15.5 | 75% | 50% | 2.3 | 0.0 | +1,514 | |
| 4 | 25%1勝 | 1/2 | 0/2 | 32:37 | 12.0 | 17.3 | 25% | 25% | 1.3 | 0.5 | -1,368 | |
| 4 | 25%1勝 | 0/1 | 1/3 | 35:13 | 11.8 | 16.0 | 100% | 25% | 2.3 | 1.0 | -550 | |
| 4 | 25%1勝 | 0/1 | 1/3 | 34:36 | 14.3 | 21.0 | 50% | 25% | 3.0 | 0.5 | +219 | |
| 4 | 25%1勝 | — | 1/4 | 30:18 | 12.3 | 17.8 | 25% | 50% | 2.0 | 0.5 | -1,173 | |
| 3 | 0%0勝 | 0/2 | 0/1 | 27:43 | 5.7 | 17.3 | 67% | 33% | 0.0 | 0.0 | -2,575 | |
| 3 | 0%0勝 | 0/1 | 0/2 | 33:17 | 12.0 | 24.7 | 33% | 67% | 2.7 | 0.0 | -1,149 |
逐局資料(51 局)
時間為台北時間。「原值」會打開該局十位選手與雙方的來源欄位,方便核對上面的任何數字。
| 時間 | 對戰 | 賽段 | 局次 | 版本 | 時長 | 對帳 | 原值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7/19 下午11:15 | DK(勝)對KC | 淘汰賽 | 3 | 16.13 | 27:09 | 與賽程比分一致 | |
| 7/19 下午10:19 | DK(勝)對KC | 淘汰賽 | 2 | 16.13 | 33:40 | 與賽程比分一致 | |
| 7/19 下午09:24 | KC對DK(勝) | 淘汰賽 | 1 | 16.13 | 31:20 | 與賽程比分一致 | |
| 7/19 下午08:02 | T1對GEN(勝) | 淘汰賽 | 3 | 16.13 | 30:17 | 與賽程比分一致 | |
| 7/19 下午07:01 | GEN對T1(勝) | 淘汰賽 | 2 | 16.13 | 33:35 | 與賽程比分一致 | |
| 7/19 下午06:12 | GEN(勝)對T1 | 淘汰賽 | 1 | 16.13 | 27:18 | 與賽程比分一致 | |
| 7/19 上午12:33 | GEN對DK(勝) | 淘汰賽 | 3 | 16.13 | 37:22 | 與賽程比分一致 | |
| 7/18 下午11:31 | DK對GEN(勝) | 淘汰賽 | 2 | 16.13 | 40:41 | 與賽程比分一致 | |
| 7/18 下午10:18 | GEN對DK(勝) | 淘汰賽 | 1 | 16.13 | 48:40 | 與賽程比分一致 | |
| 7/18 下午08:55 | KC(勝)對T1 | 淘汰賽 | 3 | 16.13 | 38:23 | 與賽程比分一致 | |
| 7/18 下午08:04 | KC(勝)對T1 | 淘汰賽 | 2 | 16.13 | 29:47 | 與賽程比分一致 | |
| 7/18 下午07:12 | KC對T1(勝) | 淘汰賽 | 1 | 16.13 | 32:11 | 與賽程比分一致 | |
| 7/17 下午11:09 | BLG對DK(勝) | 淘汰賽 | 3 | 16.13 | 38:12 | 與賽程比分一致 | |
| 7/17 下午10:16 | KC(勝)對AL | 淘汰賽 | 2 | 16.13 | 37:53 | 與賽程比分一致 | |
| 7/17 下午10:14 | DK對BLG(勝) | 淘汰賽 | 2 | 16.13 | 34:36 | 與賽程比分一致 | |
| 7/17 下午09:25 | KC(勝)對AL | 淘汰賽 | 1 | 16.13 | 27:35 | 與賽程比分一致 | |
| 7/17 下午09:10 | DK(勝)對BLG | 淘汰賽 | 1 | 16.13 | 39:17 | 與賽程比分一致 | |
| 7/17 下午08:04 | T1(勝)對HLE | 淘汰賽 | 2 | 16.13 | 35:19 | 與賽程比分一致 | |
| 7/17 下午07:58 | JDG對GEN(勝) | 淘汰賽 | 2 | 16.13 | 38:07 | 與賽程比分一致 | |
| 7/17 下午07:12 | T1(勝)對HLE | 淘汰賽 | 1 | 16.13 | 22:59 | 與賽程比分一致 |
指標定義與計算方法(18 項)
- KDA
- Σ(擊殺+助攻) ÷ Σ死亡;零死亡另標完美
- 場均擊殺
- Σ擊殺 ÷ 有效局數
- 場均死亡越低越好
- Σ死亡 ÷ 有效局數
- 場均助攻
- Σ助攻 ÷ 有效局數
- 分均傷害
- 60 × Σ對英雄傷害 ÷ Σ對應局秒數
- 分均經濟
- 60 × Σ總獲得金幣 ÷ Σ對應局秒數(包含被動金幣)
- 分均補刀
- 60 × Σ兵線與野怪補刀 ÷ Σ對應局秒數
- 傷害占比(%)
- 100 × Σ個人對英雄傷害 ÷ Σ對應全隊傷害
- 傷害/經濟(%)
- 100 × Σ對英雄傷害 ÷ Σ總獲得金幣
- 擊殺參與率(%)
- 100 × Σ(擊殺+助攻) ÷ Σ對應全隊擊殺;不是團戰出席率
- 分均視野
- 60 × Σ視野分數 ÷ Σ對應局秒數
- 分均插眼
- 60 × Σ插眼數 ÷ Σ對應局秒數
- 分均排眼
- 60 × Σ排眼數 ÷ Σ對應局秒數
- 分均承傷
- Σ(來源分均承傷 × 局時長) ÷ Σ對應局時長
- 每死承傷
- Σ(來源分均承傷 × 秒數 ÷ 60) ÷ Σ死亡;零死亡不設假分母
- 15 分經濟差
- Σ來源 GD@15 ÷ 有該快照的局數
- 15 分補刀差
- Σ來源 CSD@15 ÷ 有該快照的局數
- 15 分經驗差
- Σ來源 XPD@15 ÷ 有該快照的局數
有效局數=該指標分子分母都有值的局;比賽數一律以局計。零死亡的 KDA 顯示「完美」且排名視為最高,不用假分母。