S16 數據分析室
自己選範圍,重算選手雷達與賽事數據
每個數字都從逐局原始資料重新加總;百分位只在同位置、同範圍內比較,樣本不足就留白。
- First Stand
- First Stand 2026 先鋒賽
- 分組賽 B 組
- 全部位置
本範圍局數
18局
- 對應已發布賽程
- 已對上 18/18 局
- 未對應/不完整
- 0 局未對應 · 0 個系列缺局
- 最新一局
- 3/21 上午02:38資料截止 11/3 下午03:12,台北時間
- 來源
- Oracle's Elixir + 經核對的公開賽事補充資料匯入 11/3 下午10:05 · 資料集 742b0da94916
同位置雷達對比
外圈是同位置百分位 100;只比同位置、同範圍、達 3 局門檻的選手。場均死亡越低越外圈。
Dhokla
LYON · 4 勝 8 敗 · 33%
Xiaoxu
JDG · 6 勝 4 敗 · 60%
虛線框=B;外圈外的虛線空心點=該軸樣本不足,不畫也不計入領先。面積不代表綜合實力。
| 指標 | Dhokla | Xiaoxu |
|---|---|---|
| KDA | 1.2PR 0 · 第 4/4 · 12 局 | 2.5PR 67 · 第 2/4 · 10 局 |
| 分均傷害 | 530.6PR 33 · 第 3/4 · 12 局 | 600.5PR 67 · 第 2/4 · 10 局 |
| 分均經濟 | 364.0PR 33 · 第 3/4 · 12 局 | 387.1PR 67 · 第 2/4 · 10 局 |
| 分均補刀 | 8.5PR 0 · 第 4/4 · 12 局 | 8.7PR 67 · 第 2/4 · 10 局 |
| 傷害占比 | 20.2%PR 0 · 第 4/4 · 12 局 | 23.1%PR 33 · 第 3/4 · 10 局 |
| 擊殺參與率 | 39.8%PR 0 · 第 4/4 · 12 局 | 54.8%PR 33 · 第 3/4 · 10 局 |
| 15 分經濟差 | -516.8PR 0 · 第 4/4 · 12 局 | -137.5PR 33 · 第 3/4 · 10 局 |
| 場均死亡越低越好 | 3.3PR 0 · 第 4/4 · 12 局 | 2.7PR 33 · 第 3/4 · 10 局 |
百分位=同位置達門檻選手中低於此值的比例;名次以該指標方向計。原值用原始欄位重新加總,不是局均再平均。
分析摘要
以下每句都由上面的報表數字算出,可在表格中逐一核對;沒有生成模型參與。
範圍
- First Stand 2026 先鋒賽 分組賽 B 組共 18 局,已對應 18/18 局已發布賽程。
兩人對比
- Dhokla 出賽 12 局勝率 33%;Xiaoxu 出賽 10 局勝率 60%。
- 可比較的 8 個軸中,Dhokla 在 0 個高於 Xiaoxu;差距最大的是KDA(Dhokla 第 4/4,Xiaoxu 第 2/4)。
上路
- 上路共 4 位選手;4 位達到 3 局門檻並納入百分位。
- 分均傷害最高的是 Kiin(869.4,6 局有效,4 人中第 1)。
- 分均經濟最高的是 Kiin(435.3,6 局有效,4 人中第 1)。
- 15 分經濟差最高的是 Kiin(1,208.5,6 局有效,4 人中第 1)。
- 擊殺參與率最高的是 xyno(63.1%,8 局有效,4 人中第 1)。
隊伍
- JDG 以 6 勝 4 敗領先本範圍的勝場數。
- 藍方在 18 局中拿下 67%,紅方為 33%。
- GEN 平均每局 25:40,是至少 3 局隊伍中最短的。
- GEN 的首殺率 83%(6 局)最高。
英雄
- Ambessa 被選用 5 次,勝率 40%。
- Ryze BP 參與率 78%(18 局完整 BP 中,14 局曾選用或禁用)最高。
分均經濟 × 分均傷害
同位置每位選手一點;兩條細線是中位數,右上象限代表經濟與傷害都高於同位置一半的人。點一下或按 Enter 加入雷達對比。
選手 A選手 B達門檻未達門檻
表格檢視(4 位)
| 選手 | 局 | 分均經濟 | 分均傷害 | 傷害 PR |
|---|---|---|---|---|
| Kiin GEN | 6 | 435 | 869 | 100 |
| Xiaoxu JDG | 10 | 387 | 600 | 67 |
| Dhokla LYON | 12 | 364 | 531 | 33 |
| xyno LOUD | 8 | 362 | 502 | 0 |
15 分鐘對線
與對位的經濟、補刀、經驗差,平均自有 15 分快照的局;沒有快照的局不計,也不補 0。依經濟差排序。
| 選手 | 有效局 | 15 分經濟差 | 15 分補刀差 | 15 分經驗差 |
|---|---|---|---|---|
| Kiin GEN | 6 | +1,209 | +13 | +757 |
| xyno LOUD | 8 | +41 | -2 | +0 |
| Xiaoxu JDG | 10 | -138 | -0 | +65 |
| Dhokla LYON | 12 | -517 | -5 | -433 |
英雄池與 BP
BP 參與率只計算 18 局完整五禁樣本中的選用或禁用;選用次數與勝率包含本範圍全部已知對局。
Dhokla 的英雄池(9 隻)
- Gnar 1勝1敗
- K'Sante 1勝1敗
- Aurora 0勝2敗
- Vayne 0勝1敗
- Garen 1勝0敗
- Rumble 0勝1敗
- Jax 1勝0敗
- Irelia 0勝1敗
- Aatrox 0勝1敗
Xiaoxu 的英雄池(6 隻)
- Renekton 2勝1敗
- Zaahen 1勝1敗
- Rumble 1勝1敗
- Ornn 0勝1敗
- Jax 1勝0敗
- Sion 1勝0敗
| 英雄 | 選用 | 勝率 | 禁用 | BP 參與率 | 位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ambessa | 5 | 40%2勝 | 5 | 56% | 上路 4、打野 1 |
| Nami | 5 | 40%2勝 | 4 | 50% | 輔助 5 |
| Xin Zhao | 5 | 60%3勝 | 2 | 39% | 打野 5 |
| Aurora | 5 | 0%0勝 | 2 | 39% | 中路 3、上路 2 |
| Ahri | 5 | 80%4勝 | 1 | 33% | 中路 5 |
| Yunara | 5 | 80%4勝 | 0 | 28% | 下路 5 |
| Renekton | 5 | 60%3勝 | 0 | 28% | 上路 5 |
| Corki | 5 | 80%4勝 | 0 | 28% | 下路 5 |
| Vi | 4 | 100%4勝 | 8 | 67% | 打野 4 |
| Rumble | 4 | 50%2勝 | 5 | 50% | 上路 4 |
| Rakan | 4 | 100%4勝 | 4 | 44% | 輔助 4 |
| Nocturne | 4 | 50%2勝 | 4 | 44% | 打野 4 |
| Seraphine | 4 | 25%1勝 | 3 | 39% | 輔助 4 |
| Neeko | 4 | 50%2勝 | 3 | 39% | 輔助 4 |
| Ezreal | 4 | 25%1勝 | 2 | 33% | 下路 4 |
| Lulu | 4 | 25%1勝 | 2 | 33% | 輔助 4 |
| K'Sante | 4 | 25%1勝 | 1 | 28% | 上路 4 |
| Pantheon | 3 | 100%3勝 | 9 | 67% | 打野 3 |
| Jarvan I V | 3 | 33%1勝 | 8 | 61% | 打野 3 |
| Annie | 3 | 0%0勝 | 6 | 50% | 中路 3 |
戰隊 A/B 比較
比較目前相同範圍的戰隊。每項指標各用自己的有效局數;達 3 局才參與該項百分位,死亡越低越外圈。
LYON
4 勝 8 敗 · 12 局
JDG
6 勝 4 敗 · 10 局
A 橘色實線圓點;B 藍色虛線方點。雷達只畫雙方均達門檻的共同指標,百分位母體為本範圍該指標達門檻的戰隊。同分取中點;面積不是綜合戰力,百分位也不是勝率預測。
| 指標 | LYON | JDG |
|---|---|---|
| 勝率 | 33.3%12/12 局有效PR 33 · 第 3/4 隊 | 60.0%10/10 局有效PR 67 · 第 2/4 隊 |
| 首殺率 | 66.7%12/12 局有效PR 67 · 第 2/4 隊 | 30.0%10/10 局有效PR 33 · 第 3/4 隊 |
| 首塔率 | 41.7%12/12 局有效PR 67 · 第 2/4 隊 | 40.0%10/10 局有效PR 33 · 第 3/4 隊 |
| 15 分金差 | +7812/12 局有效PR 33 · 第 3/4 隊 | +30010/10 局有效PR 67 · 第 2/4 隊 |
| 場均擊殺 | 10.312/12 局有效PR 33 · 第 3/4 隊 | 12.410/10 局有效PR 67 · 第 2/4 隊 |
| 場均死亡越低越好 | 14.612/12 局有效PR 0 · 第 4/4 隊 | 9.910/10 局有效PR 67 · 第 2/4 隊 |
| 場均小龍 | 2.012/12 局有效PR 33 · 第 3/4 隊 | 2.510/10 局有效PR 67 · 第 2/4 隊 |
| 場均巴龍 | 0.512/12 局有效PR 33 · 第 3/4 隊 | 0.610/10 局有效PR 67 · 第 2/4 隊 |
| 平均時長節奏描述 | 31:2912 局有效 | 29:3310 局有效 |
| 藍方勝/局 | 3/742.9% · 7 局有效 | 5/771.4% · 7 局有效 |
| 紅方勝/局 | 1/520.0% · 5 局有效 | 1/333.3% · 3 局有效 |
計算方式與資料限制
- 勝率:勝局 ÷ 本範圍實際局數 × 100。
- 首殺率:Σ來源首殺標記 ÷ 有首殺標記的局數 × 100。
- 首塔率:Σ來源首塔標記 ÷ 有首塔標記的局數 × 100。
- 15 分金差:Σ來源 15 分金差 ÷ 有該快照的局數。
- 場均擊殺:Σ擊殺 ÷ 有擊殺數的局數。
- 場均死亡:Σ死亡 ÷ 有死亡數的局數;百分位反向。
- 場均小龍:Σ來源小龍數 ÷ 有小龍數的局數;不是控制率。
- 場均巴龍:Σ來源巴龍數 ÷ 有巴龍數的局數;不是控制率。
缺欄不補 0;0 只代表來源記錄為零。首殺/首塔依來源標記的有效局數,不宣稱物件控制率或完整樣本。平均時長=總秒數 ÷ 實際局數,不排名;藍紅戰績只描述實際陣營,不代表選邊權。對手強弱與版本仍可能影響數值。
隊伍統計
每項平均只除以有該欄位的局數;藍紅欄位是該陣營的勝/局。
| 隊伍 | 局 | 勝率 | 藍方 | 紅方 | 平均時長 | 場均擊殺 | 場均死亡 | 首殺率 | 首塔率 | 場均小龍 | 場均巴龍 | 15 分經濟差 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 60%6勝 | 5/7 | 1/3 | 29:33 | 12.4 | 9.9 | 30% | 40% | 2.5 | 0.6 | +300 | |
| 6 | 100%6勝 | 4/4 | 2/2 | 25:40 | 18.5 | 7.0 | 83% | 100% | 3.2 | 0.8 | +2,989 | |
| 12 | 33%4勝 | 3/7 | 1/5 | 31:29 | 10.3 | 14.6 | 67% | 42% | 2.0 | 0.5 | +78 | |
| 8 | 25%2勝 | — | 2/8 | 29:23 | 8.1 | 13.8 | 25% | 38% | 1.0 | 0.3 | -2,734 |
逐局資料(18 局)
時間為台北時間。「原值」會打開該局十位選手與雙方的來源欄位,方便核對上面的任何數字。
| 時間 | 對戰 | 賽段 | 局次 | 版本 | 時長 | 對帳 | 原值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3/21 上午02:38 | JDG(勝)對LYON | 分組賽 B 組 | 4 | 16.05 | 41:16 | 與賽程比分一致 | |
| 3/21 上午01:46 | LYON對JDG(勝) | 分組賽 B 組 | 3 | 16.05 | 29:45 | 與賽程比分一致 | |
| 3/21 上午12:45 | JDG對LYON(勝) | 分組賽 B 組 | 2 | 16.05 | 41:02 | 與賽程比分一致 | |
| 3/20 下午11:53 | JDG(勝)對LYON | 分組賽 B 組 | 1 | 16.05 | 30:01 | 與賽程比分一致 | |
| 3/20 上午01:11 | JDG(勝)對LOUD | 分組賽 B 組 | 3 | 16.05 | 20:58 | 與賽程比分一致 | |
| 3/20 上午12:25 | JDG(勝)對LOUD | 分組賽 B 組 | 2 | 16.05 | 25:37 | 與賽程比分一致 | |
| 3/19 下午11:35 | JDG(勝)對LOUD | 分組賽 B 組 | 1 | 16.05 | 29:16 | 與賽程比分一致 | |
| 3/19 下午10:45 | GEN(勝)對LYON | 分組賽 B 組 | 3 | 16.05 | 25:07 | 與賽程比分一致 | |
| 3/19 下午09:58 | GEN(勝)對LYON | 分組賽 B 組 | 2 | 16.05 | 25:54 | 與賽程比分一致 | |
| 3/19 下午09:11 | LYON對GEN(勝) | 分組賽 B 組 | 1 | 16.05 | 25:28 | 與賽程比分一致 | |
| 3/18 上午03:04 | LYON(勝)對LOUD | 分組賽 B 組 | 5 | 16.05 | 33:52 | 與賽程比分一致 | |
| 3/18 上午02:11 | LYON對LOUD(勝) | 分組賽 B 組 | 4 | 16.05 | 31:16 | 與賽程比分一致 | |
| 3/18 上午01:21 | LYON(勝)對LOUD | 分組賽 B 組 | 3 | 16.05 | 30:35 | 與賽程比分一致 | |
| 3/18 上午12:26 | LYON對LOUD(勝) | 分組賽 B 組 | 2 | 16.05 | 36:17 | 與賽程比分一致 | |
| 3/17 下午11:37 | LYON(勝)對LOUD | 分組賽 B 組 | 1 | 16.05 | 27:14 | 與賽程比分一致 | |
| 3/17 下午10:43 | GEN(勝)對JDG | 分組賽 B 組 | 3 | 16.05 | 29:54 | 與賽程比分一致 | |
| 3/17 下午09:57 | GEN(勝)對JDG | 分組賽 B 組 | 2 | 16.05 | 24:27 | 與賽程比分一致 | |
| 3/17 下午09:12 | JDG對GEN(勝) | 分組賽 B 組 | 1 | 16.05 | 23:10 | 與賽程比分一致 |
指標定義與計算方法(18 項)
- KDA
- Σ(擊殺+助攻) ÷ Σ死亡;零死亡另標完美
- 場均擊殺
- Σ擊殺 ÷ 有效局數
- 場均死亡越低越好
- Σ死亡 ÷ 有效局數
- 場均助攻
- Σ助攻 ÷ 有效局數
- 分均傷害
- 60 × Σ對英雄傷害 ÷ Σ對應局秒數
- 分均經濟
- 60 × Σ總獲得金幣 ÷ Σ對應局秒數(包含被動金幣)
- 分均補刀
- 60 × Σ兵線與野怪補刀 ÷ Σ對應局秒數
- 傷害占比(%)
- 100 × Σ個人對英雄傷害 ÷ Σ對應全隊傷害
- 傷害/經濟(%)
- 100 × Σ對英雄傷害 ÷ Σ總獲得金幣
- 擊殺參與率(%)
- 100 × Σ(擊殺+助攻) ÷ Σ對應全隊擊殺;不是團戰出席率
- 分均視野
- 60 × Σ視野分數 ÷ Σ對應局秒數
- 分均插眼
- 60 × Σ插眼數 ÷ Σ對應局秒數
- 分均排眼
- 60 × Σ排眼數 ÷ Σ對應局秒數
- 分均承傷
- Σ(來源分均承傷 × 局時長) ÷ Σ對應局時長
- 每死承傷
- Σ(來源分均承傷 × 秒數 ÷ 60) ÷ Σ死亡;零死亡不設假分母
- 15 分經濟差
- Σ來源 GD@15 ÷ 有該快照的局數
- 15 分補刀差
- Σ來源 CSD@15 ÷ 有該快照的局數
- 15 分經驗差
- Σ來源 XPD@15 ÷ 有該快照的局數
有效局數=該指標分子分母都有值的局;比賽數一律以局計。零死亡的 KDA 顯示「完美」且排名視為最高,不用假分母。