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BFX 結果待核對 T1

5/30 下午06:21 · Bo3 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

T1 Peyz

KDA 7.33(22/6/22)

T1 Peyz

隊伍輸出占比 29.5%

T1 Peyz · BOTTOM

同位置 KDA 差 5.80

BNK FEARX 隊徽BNK FEARX

6/8/7
20.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
38.2%
輸出佔比
20.3%
每分鐘金錢
378
每分鐘補刀
8.5
KDA
1.63
視野影響
19

9/11/13
16.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
64.7%
輸出佔比
16.2%
每分鐘金錢
391
每分鐘補刀
6.6
KDA
2.00
視野影響
27

7/12/10
25.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
50.0%
輸出佔比
25.1%
每分鐘金錢
383
每分鐘補刀
8.4
KDA
1.42
視野影響
24

7/15/16
27.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
67.6%
輸出佔比
27.6%
每分鐘金錢
438
每分鐘補刀
9.4
KDA
1.53
視野影響
35

5/9/15
10.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
58.8%
輸出佔比
10.8%
每分鐘金錢
266
每分鐘補刀
0.8
KDA
2.22
視野影響
85

T1 隊徽T1

5/7/21
21.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
47.3%
輸出佔比
21.3%
每分鐘金錢
394
每分鐘補刀
8.6
KDA
3.71
視野影響
17

10/9/30
16.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
72.7%
輸出佔比
16.8%
每分鐘金錢
428
每分鐘補刀
7.1
KDA
4.44
視野影響
24

16/6/15
22.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
56.4%
輸出佔比
22.8%
每分鐘金錢
438
每分鐘補刀
8.2
KDA
5.17
視野影響
25

22/6/22
29.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
80.0%
輸出佔比
29.5%
每分鐘金錢
570
每分鐘補刀
9.8
KDA
7.33
視野影響
23

2/7/39
9.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
74.5%
輸出佔比
9.5%
每分鐘金錢
286
每分鐘補刀
1.0
KDA
5.86
視野影響
102

逐場數據

BFX vs T1 賽後數據|FingerTips 電競