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T1 結果待核對 GEN

6/14 下午02:27 · Bo5 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

T1 Peyz

KDA 5.64(22/11/40)

T1 Peyz

隊伍輸出占比 32.0%

T1 Peyz · BOTTOM

同位置 KDA 差 2.17

T1 隊徽T1

10/18/43
22.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
68.8%
輸出佔比
22.9%
每分鐘金錢
384
每分鐘補刀
8.5
KDA
2.94
視野影響
22

23/14/30
17.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
68.8%
輸出佔比
17.5%
每分鐘金錢
401
每分鐘補刀
7.1
KDA
3.79
視野影響
29

18/19/33
20.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
66.2%
輸出佔比
20.1%
每分鐘金錢
386
每分鐘補刀
8.3
KDA
2.68
視野影響
21

22/11/40
32.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
80.5%
輸出佔比
32.0%
每分鐘金錢
504
每分鐘補刀
10.6
KDA
5.64
視野影響
30

4/23/56
7.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
77.9%
輸出佔比
7.5%
每分鐘金錢
260
每分鐘補刀
1.0
KDA
2.61
視野影響
98

Gen.G Esports 隊徽Gen.G Esports

23/18/36
24.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
70.2%
輸出佔比
24.6%
每分鐘金錢
399
每分鐘補刀
8.0
KDA
3.28
視野影響
24

14/14/45
19.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
70.2%
輸出佔比
19.9%
每分鐘金錢
399
每分鐘補刀
7.2
KDA
4.21
視野影響
29

18/12/36
26.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
64.3%
輸出佔比
26.8%
每分鐘金錢
422
每分鐘補刀
9.0
KDA
4.50
視野影響
27

22/15/30
21.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
61.9%
輸出佔比
21.8%
每分鐘金錢
473
每分鐘補刀
10.2
KDA
3.47
視野影響
24

7/18/56
7.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
75.0%
輸出佔比
7.0%
每分鐘金錢
271
每分鐘補刀
1.0
KDA
3.50
視野影響
104

逐場數據

T1 vs GEN 賽後數據|FingerTips 電競