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SHG 結果待核對 GAM

5/10 下午07:13 · Bo3 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

GAM Draktharr

KDA 16.00(3/1/13)

SHG Marble

隊伍輸出占比 34.9%

GAM Draktharr · JUNGLE

同位置 KDA 差 15.67

Fukuoka SoftBank HAWKS gaming 隊徽Fukuoka SoftBank HAWKS gaming

0/3/0
27.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
0.0%
輸出佔比
27.9%
每分鐘金錢
315
每分鐘補刀
8.4
KDA
0.00
視野影響
14

1/3/0
9.7% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
50.0%
輸出佔比
9.7%
每分鐘金錢
311
每分鐘補刀
6.4
KDA
0.33
視野影響
14

1/3/0
22.0% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
50.0%
輸出佔比
22.0%
每分鐘金錢
361
每分鐘補刀
9.3
KDA
0.33
視野影響
13

0/3/1
34.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
50.0%
輸出佔比
34.9%
每分鐘金錢
384
每分鐘補刀
10.3
KDA
0.33
視野影響
26

0/5/1
5.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
50.0%
輸出佔比
5.5%
每分鐘金錢
225
每分鐘補刀
0.8
KDA
0.20
視野影響
42

GAM Esports 隊徽GAM Esports

3/0/5
20.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
47.1%
輸出佔比
20.2%
每分鐘金錢
423
每分鐘補刀
8.7
KDA
8.00
視野影響
16

3/1/13
16.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
94.1%
輸出佔比
16.3%
每分鐘金錢
414
每分鐘補刀
7.5
KDA
16.00
視野影響
11

5/0/7
21.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
70.6%
輸出佔比
21.9%
每分鐘金錢
476
每分鐘補刀
10.4
KDA
12.00
視野影響
14

5/1/7
30.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
70.6%
輸出佔比
30.8%
每分鐘金錢
535
每分鐘補刀
10.1
KDA
12.00
視野影響
20

1/0/14
10.9% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
88.2%
輸出佔比
10.9%
每分鐘金錢
294
每分鐘補刀
1.1
KDA
15.00
視野影響
69

逐場數據

SHG vs GAM 賽後數據|FingerTips 電競