LCP · lcp_split_2_2026
SHG 結果待核對 DCG
5/24 下午05:14 · Bo5 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
DCG Flauren
KDA 10.25(12/4/29)
輸出核心
SHG Marble
隊伍輸出占比 29.4%
對位差距
DCG Flauren · TOP
同位置 KDA 差 9.54
結果待核對
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming
SHG Evi
TOP
7/17/5
24.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 41.4%
- 輸出佔比
- 24.3%
- 每分鐘金錢
- 345
- 每分鐘補刀
- 7.4
- KDA
- 0.71
- 視野影響
- 15
SHG Van1
JGL
8/14/14
13.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.9%
- 輸出佔比
- 13.8%
- 每分鐘金錢
- 333
- 每分鐘補刀
- 6.0
- KDA
- 1.57
- 視野影響
- 25
SHG Aria
MID
8/11/14
23.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.9%
- 輸出佔比
- 23.8%
- 每分鐘金錢
- 380
- 每分鐘補刀
- 8.4
- KDA
- 2.00
- 視野影響
- 22
SHG Marble
BOT
3/9/18
29.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 72.4%
- 輸出佔比
- 29.4%
- 每分鐘金錢
- 410
- 每分鐘補刀
- 9.5
- KDA
- 2.33
- 視野影響
- 23
SHG Vsta
SUP
3/11/16
8.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 65.5%
- 輸出佔比
- 8.6%
- 每分鐘金錢
- 242
- 每分鐘補刀
- 1.1
- KDA
- 1.73
- 視野影響
- 71
結果待核對
Relove Deep Cross Gaming
DCG Flauren
TOP
12/4/29
21.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 66.1%
- 輸出佔比
- 21.3%
- 每分鐘金錢
- 389
- 每分鐘補刀
- 7.6
- KDA
- 10.25
- 視野影響
- 21
DCG Pop9
JGL
7/5/38
18.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 72.6%
- 輸出佔比
- 18.4%
- 每分鐘金錢
- 427
- 每分鐘補刀
- 7.5
- KDA
- 9.00
- 視野影響
- 28
DCG HongSuo
MID
18/6/18
23.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 58.1%
- 輸出佔比
- 23.8%
- 每分鐘金錢
- 429
- 每分鐘補刀
- 8.7
- KDA
- 6.00
- 視野影響
- 20
DCG Feng
BOT
22/7/22
27.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 71.0%
- 輸出佔比
- 27.6%
- 每分鐘金錢
- 516
- 每分鐘補刀
- 9.5
- KDA
- 6.29
- 視野影響
- 25
DCG ShiauC
SUP
3/7/44
8.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.8%
- 輸出佔比
- 8.9%
- 每分鐘金錢
- 287
- 每分鐘補刀
- 1.0
- KDA
- 6.71
- 視野影響
- 75
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