LCP · lcp_split_2_2026
DCG 結果待核對 GAM
5/30 下午05:28 · Bo5 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
GAM Draktharr
KDA 5.14(9/7/27)
輸出核心
DCG Flauren
隊伍輸出占比 29.8%
對位差距
DCG Flauren · TOP
同位置 KDA 差 3.40
結果待核對
Relove Deep Cross Gaming
DCG Flauren
TOP
11/7/24
29.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 71.4%
- 輸出佔比
- 29.8%
- 每分鐘金錢
- 400
- 每分鐘補刀
- 8.6
- KDA
- 5.00
- 視野影響
- 21
DCG Pop9
JGL
15/9/19
20.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 69.4%
- 輸出佔比
- 20.6%
- 每分鐘金錢
- 406
- 每分鐘補刀
- 7.6
- KDA
- 3.78
- 視野影響
- 22
DCG HongSuo
MID
6/9/21
21.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 55.1%
- 輸出佔比
- 21.8%
- 每分鐘金錢
- 411
- 每分鐘補刀
- 9.2
- KDA
- 3.00
- 視野影響
- 20
DCG Feng
BOT
14/11/10
19.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 49.0%
- 輸出佔比
- 19.3%
- 每分鐘金錢
- 450
- 每分鐘補刀
- 9.9
- KDA
- 2.18
- 視野影響
- 24
DCG ShiauC
SUP
3/13/32
8.4% 輸出
- 擊殺參與率
- 71.4%
- 輸出佔比
- 8.4%
- 每分鐘金錢
- 273
- 每分鐘補刀
- 1.4
- KDA
- 2.69
- 視野影響
- 83
結果待核對
GAM Esports
GAM Kiaya
TOP
10/15/14
26.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 50.0%
- 輸出佔比
- 26.9%
- 每分鐘金錢
- 383
- 每分鐘補刀
- 8.9
- KDA
- 1.60
- 視野影響
- 21
9/7/27
15.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.0%
- 輸出佔比
- 15.9%
- 每分鐘金錢
- 377
- 每分鐘補刀
- 7.1
- KDA
- 5.14
- 視野影響
- 21
GAM Aress
MID
9/10/26
22.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 72.9%
- 輸出佔比
- 22.3%
- 每分鐘金錢
- 380
- 每分鐘補刀
- 9.2
- KDA
- 3.50
- 視野影響
- 18
GAM Artemis
BOT
15/8/19
27.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 70.8%
- 輸出佔比
- 27.8%
- 每分鐘金錢
- 466
- 每分鐘補刀
- 9.7
- KDA
- 4.25
- 視野影響
- 20
GAM Taki
SUP
5/9/26
7.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 64.6%
- 輸出佔比
- 7.1%
- 每分鐘金錢
- 256
- 每分鐘補刀
- 1.0
- KDA
- 3.44
- 視野影響
- 83
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