LCP · lcp_split_3_2026
GZ 結果待核對 DCG
7/30 下午09:30 · Bo3 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
DCG Pop9
KDA 15.00(13/2/17)
輸出核心
GZ Betty
隊伍輸出占比 34.6%
對位差距
DCG Pop9 · JUNGLE
同位置 KDA 差 12.44
結果待核對
Ground Zero Gaming
GZ 1Jiang
TOP
6/6/10
25.1% 輸出
- 擊殺參與率
- 57.1%
- 輸出佔比
- 25.1%
- 每分鐘金錢
- 355
- 每分鐘補刀
- 8.0
- KDA
- 2.67
- 視野影響
- 29
GZ Husha
JGL
6/9/17
14.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 82.1%
- 輸出佔比
- 14.5%
- 每分鐘金錢
- 349
- 每分鐘補刀
- 6.2
- KDA
- 2.56
- 視野影響
- 28
GZ Uniboy
MID
3/6/20
20.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 82.1%
- 輸出佔比
- 20.9%
- 每分鐘金錢
- 333
- 每分鐘補刀
- 7.5
- KDA
- 3.83
- 視野影響
- 18
GZ Betty
BOT
10/7/10
34.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 71.4%
- 輸出佔比
- 34.6%
- 每分鐘金錢
- 431
- 每分鐘補刀
- 9.0
- KDA
- 2.86
- 視野影響
- 25
GZ Kaiwing
SUP
3/11/20
4.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 82.1%
- 輸出佔比
- 4.9%
- 每分鐘金錢
- 255
- 每分鐘補刀
- 1.2
- KDA
- 2.09
- 視野影響
- 119
結果待核對
Relove Deep Cross Gaming
DCG Flauren
TOP
7/7/19
27.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 66.7%
- 輸出佔比
- 27.0%
- 每分鐘金錢
- 432
- 每分鐘補刀
- 8.8
- KDA
- 3.71
- 視野影響
- 30
DCG Pop9
JGL
13/2/17
23.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 76.9%
- 輸出佔比
- 23.0%
- 每分鐘金錢
- 471
- 每分鐘補刀
- 8.3
- KDA
- 15.00
- 視野影響
- 33
DCG HongSuo
MID
8/7/22
21.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 76.9%
- 輸出佔比
- 21.2%
- 每分鐘金錢
- 413
- 每分鐘補刀
- 8.2
- KDA
- 4.29
- 視野影響
- 21
DCG Feng
BOT
10/4/15
23.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 64.1%
- 輸出佔比
- 23.7%
- 每分鐘金錢
- 453
- 每分鐘補刀
- 9.2
- KDA
- 6.25
- 視野影響
- 28
DCG ShiauC
SUP
1/8/28
5.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 74.4%
- 輸出佔比
- 5.2%
- 每分鐘金錢
- 288
- 每分鐘補刀
- 1.4
- KDA
- 3.63
- 視野影響
- 126
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