First Stand · first_stand_2026
JDG 結果待核對 BLG
3/21 下午11:53 · Bo5 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
BLG Bin
KDA 33.00(12/1/21)
輸出核心
JDG HongQ
隊伍輸出占比 30.7%
對位差距
BLG Bin · TOP
同位置 KDA 差 32.63
結果待核對
Beijing JDG Esports
JDG Xiaoxu
TOP
3/16/3
18.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 22.2%
- 輸出佔比
- 18.5%
- 每分鐘金錢
- 344
- 每分鐘補刀
- 8.8
- KDA
- 0.38
- 視野影響
- 16
JDG JunJia
JGL
7/16/14
15.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 77.8%
- 輸出佔比
- 15.3%
- 每分鐘金錢
- 351
- 每分鐘補刀
- 6.5
- KDA
- 1.31
- 視野影響
- 27
JDG HongQ
MID
8/12/8
30.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 59.3%
- 輸出佔比
- 30.7%
- 每分鐘金錢
- 364
- 每分鐘補刀
- 8.6
- KDA
- 1.33
- 視野影響
- 27
JDG GALA
BOT
8/7/13
23.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 77.8%
- 輸出佔比
- 23.9%
- 每分鐘金錢
- 445
- 每分鐘補刀
- 10.1
- KDA
- 3.00
- 視野影響
- 25
JDG Vampire
SUP
1/8/21
11.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 81.5%
- 輸出佔比
- 11.6%
- 每分鐘金錢
- 253
- 每分鐘補刀
- 1.0
- KDA
- 2.75
- 視野影響
- 80
結果待核對
BILIBILI GAMING
BLG Bin
TOP
12/1/21
24.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 55.9%
- 輸出佔比
- 24.9%
- 每分鐘金錢
- 440
- 每分鐘補刀
- 8.9
- KDA
- 33.00
- 視野影響
- 20
BLG Xun
JGL
7/8/34
14.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 69.5%
- 輸出佔比
- 14.2%
- 每分鐘金錢
- 409
- 每分鐘補刀
- 7.2
- KDA
- 5.13
- 視野影響
- 21
BLG Knight
MID
20/5/23
25.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 72.9%
- 輸出佔比
- 25.9%
- 每分鐘金錢
- 445
- 每分鐘補刀
- 8.7
- KDA
- 8.60
- 視野影響
- 21
BLG Viper
BOT
20/4/20
25.3% 輸出
- 擊殺參與率
- 67.8%
- 輸出佔比
- 25.3%
- 每分鐘金錢
- 536
- 每分鐘補刀
- 9.7
- KDA
- 10.00
- 視野影響
- 34
BLG ON
SUP
0/9/36
9.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 61.0%
- 輸出佔比
- 9.7%
- 每分鐘金錢
- 279
- 每分鐘補刀
- 1.3
- KDA
- 4.00
- 視野影響
- 93
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