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G2 結果待核對 T1

7/8 下午01:52 · Bo5 賽後客觀數據

六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。

三個關鍵

T1 Peyz

KDA 5.17(40/12/22)

T1 Peyz

隊伍輸出占比 34.4%

T1 Peyz · BOTTOM

同位置 KDA 差 2.11

G2 Esports 隊徽G2 Esports

32/18/25
23.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
64.0%
輸出佔比
23.1%
每分鐘金錢
418
每分鐘補刀
7.3
KDA
3.17
視野影響
25

13/18/48
19.3% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
68.5%
輸出佔比
19.3%
每分鐘金錢
389
每分鐘補刀
6.6
KDA
3.39
視野影響
29

21/15/35
26.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
62.9%
輸出佔比
26.5%
每分鐘金錢
420
每分鐘補刀
8.7
KDA
3.73
視野影響
22

20/17/32
24.6% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
58.4%
輸出佔比
24.6%
每分鐘金錢
479
每分鐘補刀
9.0
KDA
3.06
視野影響
31

3/22/58
6.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
68.5%
輸出佔比
6.4%
每分鐘金錢
269
每分鐘補刀
0.9
KDA
2.77
視野影響
102

T1 隊徽T1

15/27/24
18.2% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
43.3%
輸出佔比
18.2%
每分鐘金錢
370
每分鐘補刀
7.2
KDA
1.44
視野影響
21

13/19/35
14.5% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
53.3%
輸出佔比
14.5%
每分鐘金錢
368
每分鐘補刀
6.4
KDA
2.53
視野影響
28

20/19/36
23.1% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
62.2%
輸出佔比
23.1%
每分鐘金錢
392
每分鐘補刀
8.0
KDA
2.95
視野影響
24

40/12/22
34.4% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
68.9%
輸出佔比
34.4%
每分鐘金錢
519
每分鐘補刀
10.0
KDA
5.17
視野影響
27

2/12/56
9.8% 輸出

參戰輸出經濟補刀KDA視野
擊殺參與率
64.4%
輸出佔比
9.8%
每分鐘金錢
260
每分鐘補刀
1.1
KDA
4.83
視野影響
113

逐場數據

G2 vs T1 賽後數據|FingerTips 電競