LPL · lpl_split_3_2026
WE 結果待核對 EDG
7/30 下午05:19 · Bo3 賽後客觀數據
六軸只使用實際比賽數據:擊殺參與率、輸出佔比、經濟效率(缺逐人輸出總量時改用每分鐘金錢)、補刀效率、KDA 與視野影響。圖形值由同位置對位 35%+本賽段同位置百分位 65% 正規化;不產生綜合分數或主觀評語。
Three keys
三個關鍵
系列焦點
WEAbout
KDA 21.00(20/2/22)
輸出核心
WEAbout
隊伍輸出占比 34.8%
對位差距
WEAbout · BOTTOM
同位置 KDA 差 19.20
結果待核對
Xi'an Team WE
WECube
TOP
4/7/26
16.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 53.6%
- 輸出佔比
- 16.0%
- 每分鐘金錢
- 377
- 每分鐘補刀
- 7.9
- KDA
- 4.29
- 視野影響
- 22
WEMonki
JGL
8/9/35
20.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 76.8%
- 輸出佔比
- 20.5%
- 每分鐘金錢
- 474
- 每分鐘補刀
- 7.7
- KDA
- 4.78
- 視野影響
- 36
WEKaris
MID
22/3/12
23.0% 輸出
- 擊殺參與率
- 60.7%
- 輸出佔比
- 23.0%
- 每分鐘金錢
- 458
- 每分鐘補刀
- 8.5
- KDA
- 11.33
- 視野影響
- 20
WEAbout
BOT
20/2/22
34.8% 輸出
- 擊殺參與率
- 75.0%
- 輸出佔比
- 34.8%
- 每分鐘金錢
- 555
- 每分鐘補刀
- 9.8
- KDA
- 21.00
- 視野影響
- 29
WEErha
SUP
2/7/48
5.6% 輸出
- 擊殺參與率
- 89.3%
- 輸出佔比
- 5.6%
- 每分鐘金錢
- 285
- 每分鐘補刀
- 1.0
- KDA
- 7.14
- 視野影響
- 93
結果待核對
EDWARD GAMING
EDGZdz
TOP
9/12/11
20.9% 輸出
- 擊殺參與率
- 71.4%
- 輸出佔比
- 20.9%
- 每分鐘金錢
- 379
- 每分鐘補刀
- 7.4
- KDA
- 1.67
- 視野影響
- 25
EDGXiaohao
JGL
8/11/15
15.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 82.1%
- 輸出佔比
- 15.7%
- 每分鐘金錢
- 380
- 每分鐘補刀
- 6.4
- KDA
- 2.09
- 視野影響
- 21
EDGBuLLDoG
MID
5/10/17
25.7% 輸出
- 擊殺參與率
- 78.6%
- 輸出佔比
- 25.7%
- 每分鐘金錢
- 390
- 每分鐘補刀
- 9.0
- KDA
- 2.20
- 視野影響
- 29
EDGLeave
BOT
5/10/13
30.5% 輸出
- 擊殺參與率
- 64.3%
- 輸出佔比
- 30.5%
- 每分鐘金錢
- 442
- 每分鐘補刀
- 9.1
- KDA
- 1.80
- 視野影響
- 23
EDGParukia
SUP
1/13/21
7.2% 輸出
- 擊殺參與率
- 78.6%
- 輸出佔比
- 7.2%
- 每分鐘金錢
- 241
- 每分鐘補刀
- 0.9
- KDA
- 1.69
- 視野影響
- 99
Games